“GAMEBOX沉浸式游戏艺术展”即将登陆上海 通过数字艺术语境探讨

编辑:凯恩/2018-10-11 21:15

  据悉,此次游戏艺术展将从9月14日持续至10月14日。

  “Gamebox沉浸式游戏艺术展”即将于9月14日登陆上海兴业太古汇,在300平米的游戏展览空间内,8件作品分别拥凤凰娱乐(fh643.com)有专属的独立空间与联屏,美轮美奂的游戏场景包围覆盖了整个空间,沉浸式的体验让人产生进入游戏的“穿越”错觉。

  《纪念碑谷2》游戏作品:触摸控制人物移动解密

  

  

  艺术家Fernando Ramallo生于阿根廷,现居纽约,艺术家与设计师,Google VR 项目Tilt Brush 的合作艺术家。他致力于创造极具趣味性的互动空间,激发一种奇迹感,以批判、深思和同情的方式利用技术,并在人与机器之间建立有意义的联系。他目前的兴趣是质疑艺术家在当代数字生活下政治局面,保存和数字存档中的角色,并寻找与人工数字空间互动的独特方式。他的作品在世界范围内参加过50余次展览。

  《Mountain(山)》游戏作品:触摸旋转山体观察自然变化

  

  重庆商报-上游财经记者 谈书 见习记者 王锴

  市民体验“5睡休息盒子” 记者 李化 摄

  结合数字技术打造出壮丽风景,结合冥想式的音乐让人沉浸式在凤凰娱乐(fh643.com)奇幻的冒险之中。Panoramical 将空间、时间、色彩、体验融为一体,使用专业的DJ控制器转换如画的风景,从平静神圣的高山,到险峻的山谷,从色彩斑斓的清晨到幽暗神秘的夜晚,从静谧幽微的森林,到波涛汹涌的大海。在沉浸式的体验中,感受这无尽虚幻宇宙的奥秘与神奇。

  作为风靡世界的《纪念碑谷》续作,游戏讲述着一个母亲萝尔带着女儿一起探索神圣几何奥秘的故事。艺术展融入了光影效果等全新操控方式,玩家需要解开全新的结构和谜题,在令人惊讶的环境中体会解谜的乐趣,揭开其中虚幻的关系和有趣的难题,让纪念碑谷熠熠生辉。

  

  选择在尤伦斯当代艺术中心(UCCA)作为GAMEBOX的首发站,OUTPUT希望借此来强调电子游戏与当代艺术的紧密关系,通过数字艺术的语境来探讨电子游戏。

  艺术家David OReilly,爱尔兰艺术家,电影制作人以及动画导演,曾为Spike Jonze 的电影《Her》制作了视频游戏《Sequence》。游戏作品《Everything》获得了2017年柏林电影节最佳短片提名,是66年里唯一一件入围电影节的游戏作品。分别在2015年及2017年获得过奥地利电?艺术节的特别奖项,参加过Eigen+Art、蓬皮杜艺术文化中心、旧金山现代艺术博物馆、纽约当代美术馆及深圳动画双年展等多个展览。2014年,他发布了他的第一个独立游戏《Mountain》,2017年发布《Everything》。《Everything》获得了A MAZE 和 Ars Electronica 的大奖,并入选Wired, Polygon, AV Club, The New Yorker 凤凰彩票(fh643.com) 等多家媒体的年度游戏。其预告片成为了一个有资格参选奥斯卡金像奖的交互作品。