炉石传说超生咆哮德玩法思路介绍 超生咆哮德玩法

编辑:凯恩/2018-10-11 21:24

  奥术统御者:

  舍弃紫罗兰选择活体法力,原因在于紫罗兰虽然自带嘲讽,但是实战中对于我们场面凤凰彩票(fh643.com)频率的帮助其实并不稳定,很多时候就是拿来卡费卖的,相比之下活体法力更符合我们的铺场需求,铺一波的能力更有利于我们斩杀。但是这张卡有一个天敌,那就是牧师的群体驱散,俗称一个沉默GG。

  5费4/4并不吊,但是0费4/4就吊炸天了吧,这张卡实战中99.9%是0费下的,依靠滋养或者传播瘟疫过牌抽到而0费入场,或者手中本来就有,一样也是0费入场,弥补了过牌当回合场面的空虚,而且不容易爆牌。当然了,还可以配合传播瘟疫0费下。

  炉石传说德鲁伊卡组自从树人修改,咆哮德消失以后,个人就觉得德鲁伊这个职业强度下降了很多,不过还好,咆哮这张卡倒是还在,而本次藉由新版本的机会,一套超生咆哮德重新走上神坛。

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  丛林之魂:

  套牌预览:

  活体法力:

  套牌编码:

  牛头人园丁:

  超生咆哮德之所以可以走上神坛,这张卡居功至伟,因为咆哮靠的就是频率,而如今aoe横行,小生物基本站不住,亡语生物又没德鲁伊的份,导致高频率站场很难,但是有丛林之魂就不同了,以亡语形式存在的2/2树人,99%的对手没办法一回合清掉我们全场,这种情况下,只要手上有双咆哮或者分岔路口,且对手墙不多,那便是一回合秒杀!爽的不行。

  单卡使用:

  这张卡是德鲁伊的新晋神卡,集苟活、爆发、过牌于一身,在这套牌中3个效果都经常用,有时候被快攻抢血快死了,场面一个传播瘟疫解决了,下回合再瞬间+12甲,直接翻盘不解释,而场面随从质量不足,或者需要爆发的时候,就可以拿来加攻击力;另外当手牌不足的时候则可以过2张,找滋养或者传播瘟疫,方便后续的过渡。

  6费3/4,可以召唤2个树人,或者全体加1/1,说白了这两个属性都是我们非常喜欢且需要的,不仅可以buff强化场面,还可以单体拿来铺场,后续可以配合咆哮或者丛林之魂,不过因为是6费,combo打起来费用稍微紧张一点,故而只带一张尝试。

  DK:

  分岔路口:

  很多人没办法理解DK在这套牌中的价值,这边重点提3点,其一是对于法术石的升级,一个DK英雄技能就是一级,方便快捷,另外一点就是战吼,2个1/5嘲讽不仅可以苟活,而且因为不好解,也是我们重要的输出频率之一,后续随便接一个发明家、丛林之魂的combo场面都爆炸。最后一点就是斩杀了,除非你手上是双咆哮+一个分岔路口,否则不管怎样你都会用到一个英雄技能,别小看这3伤,斩杀的时候很关键。